在Ae中制作立体箭头,可先使用钢笔工具绘制箭头形状,然后添加“碎片”效果,将视图改为“已渲染”,把作用力1参数设为0,再在形状选项中选择自定义,以箭头图层为碎片图,最后调大突出深度数值即可生成立体箭头。
Ae怎么制作立体箭头
1.首先,打开Ae软件界面后,使用钢笔工具绘制一个箭头图案
2.然后,在效果选项中搜索碎片工具并添加图层
3.接着,在碎片效果中将视图更改为已渲染
4.随后,在作用力1的选项中,将所有参数调整为0
5.最后,在形状页面中,将图案更改为自定义,选择箭头图层即可
在Ae中制作立体箭头,可先使用钢笔工具绘制箭头形状,然后添加“碎片”效果,将视图改为“已渲染”,把作用力1参数设为0,再在形状选项中选择自定义,以箭头图层为碎片图,最后调大突出深度数值即可生成立体箭头。
1.首先,打开Ae软件界面后,使用钢笔工具绘制一个箭头图案
2.然后,在效果选项中搜索碎片工具并添加图层
3.接着,在碎片效果中将视图更改为已渲染
4.随后,在作用力1的选项中,将所有参数调整为0
5.最后,在形状页面中,将图案更改为自定义,选择箭头图层即可